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基于VR虚拟仿真龙游仙境

参赛方向: 面向教育教学的3D/VR/AR创新应用

参赛赛区: 山东赛区

参赛组别: 教师组

参赛院校: 青岛理工大学

参赛院系: 机械与电子工程系

参赛教师: 王龙,胡耀增,张守东

项目简介

基于VR虚拟仿真龙游仙境

     

      坐台下的昆潭中多奇石,远近错落,散而不乱。在深潭中组成或深或浅、或宽或狭、或大或小、或分或连的空洞和水面。远处有山形道人为来着指点迷津,瀑布飞流直下三千尺。白龙在空中游弋而过仙鹤成一字型飞过苍穹犹如梦幻仙境让人流连忘返身临其境此场景用于游戏和VR展示。


项目详情

   本项目是结合VR教学进行设计的场景,用来指导学生更好的学习VR相关的软件,通过实际的设计来提高学生的能力。设计过程中采用3dmax进行场景的建模,采用Unity进行模拟场景。


难点创新

难点:在VR设计软件的学习应用过程,出现过技术问题。在和工作多年的技术人员沟通过后,都及时的进行了修改和完善。

创新点:通过VR虚拟仿真的应用可以让学生对这方面增加浓厚学习的兴趣,龙游仙境更是一种追求,激励学生在学习过程中遇到困难要迎难而上。

成果成效

项目成果:

     通过本项目的设计的场景让广大师生对VR技术产生浓厚的兴趣,总结了很多的教学实际经验,为以后更好的应用VR技术打下了基础。

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