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中国传统农具数字化展示

参赛方向: 面向行业专业的3D/VR/AR创新应用

参赛赛区: 四川赛区

参赛组别: 教师组

参赛院校: 成都理工大学

参赛院系: 核技术与自动化工程学院

参赛教师: 凌筱;王倩;胡川妹

项目简介
随着科技的发展,从农耕时代到工业时代再到现在的信息化时代,传统农具将离我们生活越来越远。信息时代下人们更多的是通过文字、图片、视频资料了解传统农具相关信息。这种方式相对不够全面,本项目计划测量传统农具具体尺寸建模。以vr技术实现更多互动性,增加趣味性。
项目详情
中国传统农具以虚拟现实的方式呈现出来,让人们更直观的了解各种农具的具体功用。以中国传统农具博物馆对农具的分类为基础,包含整地、播种、田间管理、灌溉、收获、运输、脱粒、加工、称量不同工序的农具。有些农具如风扇车,石磨等相对复杂,可以让观者虚拟操作,了解使用过程及其中蕴含的人类智慧结晶。最终成果可以在博物馆供参观人群使用,也可作为科普类常识供青少年人群使用。按实际尺寸比例共建19个模型,并建简单的场馆模型,将各个模型放入具体场馆中,形成虚拟博物馆。标出具体模型名称,把模型按分类放入八大类中,中间放置相对较大的模型,风扇车、架子车及碓。正对着的后面有设计显示屏,可播放农具相关视频,也可放置一些趣味性的问答题。如都是刨地用的农具板镢、叉镢及镐头有何区别,锄头及镢头的区别等。以风扇车为例,原计划可以让观者了解具体内部结构及可操作后可实现的结果,有两种不同模式,一种是静态模式,一种操作模式,但最终由于技术及时间的欠缺,未能实现动态模式。

难点创新
难点在于找到相关农具进行具体测量并真实的还原其实际操作过程后呈现的效果,可能存在与现实有一定的差异性。创新是让中国传统农具更加生动的呈现,并进行传承。
成果成效
完成多个传统农具模型建模,并将其放置在虚拟场景中。
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